JavaScript - 防抖和节流
防抖 - debounce
- 函数防抖: 在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。
- 主要使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
具体实现
js
12345678910111213141516171819function debounce(fn, wait) { var timer = null
return function () { var context = this, args = arguments
// 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时 if (timer) { clearTimeout(timer) timer = null }
// 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行 timer = setTimeout(() => { fn.apply(context, args) }, wait) }}
节流 - throttle
- 函数节流: 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。
- 可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
具体实现
js
123456789101112131415function throttle(fn, delay) { var preTime = Date.now()
return function () { var context = this, args = arguments, nowTime = Date.now()
// 如果两次时间间隔超过了指定时间,则执行函数。 if (nowTime - preTime >= delay) { preTime = Date.now() return fn.apply(context, args) } }}